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原作开场 / THE LOST TALES
一场关于被遗忘之物的冒险

THE LOST TALES / COLOR TIMING

失物语

被遗忘的东西,
还记得你。

醒来时,你变成了自己丢弃的娃娃。
拾起失物,以颜色为线索,找回属于你的故事。

向下翻开失物之地
一场关于颜色与记忆的冒险

01 / THE LOST WORLD

失物之地

遗忘之后,
故事才刚开始。

小晴原本是一个人类。一觉醒来,他却变成了自己丢弃的破旧娃娃,困在了失物之地。

为了找回自己的身体,他走进一个个被失物统治的地盘。那些旧物承载的梦想、情感,以及它们与“我”的往事,正等待被重新发现。

小晴坠入被彩色光点与巨大失物环绕的世界
失物之地 / 世界观概念图

MEET XIAOQING

小晴

一只破旧娃娃,
一段找回自己的旅程。

看看他如何在失物之地行动。
动作准备中…
游戏原始动作 / 待机

A PAGE FROM THE STORY

醒来。相遇。拾起颜色。

小晴从高处坠下,惊讶地发现自己变成娃娃
01 / 一场意外的醒来
织主以巨大的针刃出现在小晴面前
02 / 藏在线团里的身影
小晴手持紫色剪刀面对织主
03 / 握紧手中的颜色

过场漫画节选 · 《失物语》美术设定集

02 / COLOR IS THE CLUE

颜色法则

看清颜色。
拾起武器。

怪物身上的颜色,就是弱点的线索。
使用对应颜色的武器,击破相同颜色的部分。

失物有不同的形状,也有不同的攻击方式。
先选一件武器,看看它的模样。

01 / SCISSORS

剪刀

被遗忘的日常工具,化作小晴手中的利刃。

正在查看:剪刀

紫色剪刀游戏图标武器图鉴
动作准备中…
动作样例 / 色 · 挥击

01观察弱点记住怪物身上的颜色。

02拾取武器移动到对应颜色的武器旁。

03把握时机躲开攻击,再寻找出手机会。

03 / THE THINGS THAT REMAIN

首领相遇

它们也曾,
被人珍惜。

针线、纸页与旧日记忆,
在失物之地长出了新的模样。

织主盘踞在巨大的线团与针线织成的战场中
第一章 / 织主的缝补场 · 场景设定
I

THE WEAVER

织主

缝补场的领主与编织者。她背负着巨大的毛线团,永不停歇地缝补旧物。

狂躁的书虫在废纸堆叠成的荒漠中出现
第二章 / 废纸荒漠 · 场景设定
II

THE BOOKWORM

狂躁的书虫

吞下的纸张与文具,逐渐成为它身体的一部分。它在废纸荒漠里不断进食,等待下一位来客。

INSIDE THE GAME

狂躁的书虫 · 28 秒实机战斗

04 / FROM THE SKETCHBOOK

设定手记

每件失物,
都有来处。

翻看角色、武器与场景的最初模样。
以下为美术设定稿,不代表试玩版全部可玩内容。

选自《失物语》美术设定集 · 点击图片查看大图

YOUR STORY STARTS HERE

找回失物,
也找回自己。

带上你的颜色,走进失物之地。

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The Lost Tales

失物语 / THE LOST TALES
一个关于颜色、选择与失物的故事。

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